SuperS: Shin Shuyaku Soudatsusen est un jeu de combat développé par Angel et paru sur PlayStation en 1996. Il met en scène dix personnages jouables : les cinq Inner Senshi, les quatre Outer Senshi ainsi que Chibi Moon.
Le jeu utilise des modèles 3D polygonaux tout en conservant un gameplay de combat en 2D. Avant chaque combat, le joueur peut personnaliser son personnage en répartissant vingt points entre plusieurs attributs, ce qui influence directement les stats en jeu. Chaque personnage dispose d'un ending scénarisé spécifique à débloquer.
Ce titre est sorti simultanément sur Sega Saturn ; la version Saturn est considérée supérieure grâce à des scènes animées supplémentaires absentes de la version PlayStation. Le moteur de combat est identique sur les deux supports, développé par la même équipe Angel que les jeux Super Nintendo.